Főoldal Webáruházak Külföld Belföld Helyi hírek Kultúra Sport Kék hírek Bulvár Divat
Rendezvény Szórakozás Ezotéria Turizmus Közérdekű Egészség Hitel Klíma Mobil telefon
Technika- Számítógép Autó-Motor Ingatlan Lakberendezés Job - Állás Vállalati hírek Galériák Önkormányzat Linkajánló Fórum Archívum E-mail Képeslapküldő Impresszum Kereső optimalizálás
Társoldalak:

Képgaléria:
Szinte már hagyomány, hogy szeptember első szombatján a Zsindelye...



All Aspect Warfare, háború minden látószögből
Az All Aspect Warfare – mint neve is mutatja – egy univerzálisnak mondható játék, melyben a FPS, TPS, repülőszimulátor rajongók is megtalálhatják számításukat.

Az All Asepct Warfare (AAW) a 2009-es év egyik legígéretesebb játéka lehet, amire fejlesztők, a 3000 A.D. és vezetője Derek Smart neve is megfelelő garanciának tűnik. Ha valaki most zavarban érezné magát tudatlansága miatt, könnyítünk a helyzetén, a Battlecruiser 3000 A.D. és a Universal Combat szülőatyjáról és csapatáról van szó.


AAW előzetes


„Egy elite csapásmérő egység, egy taktikai termonukleáris bombával, egy távoli és ellenséges bolygón rekedve. Mi lehet még ennél rosszabbb?”
Így kezdődik a All Aspect Warfare ismertetője a játék hivatalos honlapján. Derek Smart és csapata, a 3000 A.D. új univerzális harci-játékával ismét nagy fába vágta a fejszéjét, hisz az All Aspect Warfare több stílusban -FPS, TPS, repülőszimulátor stb. - lesz játszható. Ez pedig felveti a kérdést, vajon miként sikerül majd megfelelniük ezen stílusok rajongóinak elvárásával szemben?
Az AAW-ben egy elite tengerészgyalogos egység tagjait irányíthatjuk majd a jövőben, akiket egy ellenséges bolygó elpusztítására küldenek ki feletteseik.
A „földiek szövetsége”, már évek óta háborúban állnak egy Gammulan nevű idegen fajjal. Hogy egyetlen csapással megpróbáljanak véget vetni a vérontásnak, a szövetség közvetlen támadást indít az ellenség központi világa a Gamma-1 és a Gamma-2 ellen.
A bevetett egységek azonban komoly vereséget szenvednek, ezért a földiek főparancsnoksága egy iszonyatos pusztító erővel bíró termonukleáris bomba, a R.A.N.D.O.M. bevetése mellett dönt, mely egy egész bolygó lakosságát képes kiirtani.
A GCV-Excalibur, mely a bombát és különféle földi egységeket szállítja, elvegyülve az űrflotta többi egysége között megpróbálja áttörni a Gammulánok védelmét, ez azonban hajótöréssel jár, ami következtében a bomba ismeretlen helyre kerül, a legénység megmaradt tagjai, a felszerelés és a járművek pedig szétszóródnak a felszínen.
Ez a néhány bátor elitkatona tehát magára marad az idegen bolygón. Menekülésüket nehezíti, hogy a bombát időzített robbantása állították, így még ez előtt kell elhagyniuk a planétát, vagy hatástalanítaniuk kell. Az ehhez vezető út természetesen az idegenek által ellenőrzött területeé nát vezet.
Mint ebből is láthatjuk, egy ígéretes sztorit sikerült kreálniuk a AAW fejlesztőinek, mely persze nem mentes a Quake a Ghost Recon/Rainbow Six beütésektől. A kérdés már csak az, hogy mennyire lesz élvezhető a végeredmény, hisz ami „fekszik” egy repszimulátor rajongónak, az nem biztos hogy tetszeni fog egy akció-FPS fanatikusnak, grafikáról és a bug-októl való mentességről nem is beszélve.

 


Internet Szótár

 


Legfrissebb híreink:


Legfeljebb ennyiért utaznék.
Fejenként:
Ft/fő

Hirdetés: