Főoldal Webáruházak Külföld Belföld Helyi hírek Kultúra Sport Kék hírek Bulvár Divat
Rendezvény Szórakozás Ezotéria Turizmus Közérdekű Egészség Hitel Klíma Mobil telefon
Technika- Számítógép Autó-Motor Ingatlan Lakberendezés Job - Állás Vállalati hírek Galériák Önkormányzat Linkajánló Fórum Archívum E-mail Képeslapküldő Impresszum Kereső optimalizálás
Társoldalak:

Képgaléria:
Szinte már hagyomány, hogy szeptember első szombatján a Zsindelye...


Kerület Arca - Hocza Nikolett III.

Aranyon a Warhammer 40.000: Dawn of War 2
A THQ bejelentése szerint már gyártás alatt áll a Warhammer 40.000: Dawn of War 2, a valós idejű stratégiai játék február 19-én kerül a boltok polcaira.

A Warhammer 40.000: Dawn of War RTS második epizódjában a Relic igyekezett minden eddigit felülmúlóan sötétnek és véresnek bemutatni a Warhammer 40.000 világát, melyről a Company of Heroes továbbfejlesztett Essence 2.0 grafikai motorja gondoskodik, méghozzá nem is akármilyen eredménnyel a már megjelent előzetesek alapján.
Az egyjátékos játékmenet több szempontból is különbözik az előző epizódtól. A Warhammer 40.000: Dawn of War 2-ben egy nem lineáris kampány vihető végig négy választható frakcióval, mint az űrgárdísták, az orkok, a tiranidok és az eldák. A játékban ettől jóval több faj, vagy akár frakció tűnhet fel akárcsak az első részben és a kiegészítőkben, felsorakoztatva a Warhammer univerzum majd minden népét.
Az első rész rajongói várható nemtetszésére Dawn of War 2 sokkal inkább egy taktikai RTS képét mutatja: nincs bázisépítés és a küldetések közben egységeket sem lehet kiállítani, csak azokkal a „forrásokkal” és felszerelésekkel gazdálkodhatunk, melyek a misszió elején rendelkezésünkre állnak. Ez maximum négy szakaszt jelent, melyek más-más harci képességükben lesznek professzionálisak. Az egyes csaták túlélői természetesen komoly fejlődésen mennek át idővel, amennyiben sikerül megőrizni őket, a mellékküldetések teljesítésével illetve a komolyabbnak számító ellenfelek legyőzéséve pedig jobb felszereléshez lehet hozzájutni.
A grafikai motor mellett a mesterséges intelligencia, illetve a játékkörnyezet is komoly fejlődésen ment át. Példaként, ellenséges tűz alá kerülve a szakaszok maguktól fedezéket keresnek, mely azonban nem nyújt védelmet a lángszóróktól és a gránátok hatásától, realisztikusabb a járművek megjelenítése és a „jetpack” egységek fel és leszállása.
A hangsúlyt egyértelműen az egyjátékos kampányra helyezték a fejlesztők, de a Warhammer 40.000: Dawn of War 2 a „normál” multiplayer kampány mellett co-operative játékra is lehetőséget nyújt. Ezeknél a cél vagy az ellenfél összes épületének a megsemmisítése, vagy pedig fontos stratégiai pontok elfoglalása lesz.

Internet Szótár

 


Legfrissebb híreink:


Legfeljebb ennyiért utaznék.
Fejenként:
Ft/fő

Hirdetés: